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Catégorie : SIG

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[Qgis] Tutorial  111: Symbology / Variation de la taille des points

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En terme de gestion et de modification de la sémiologie graphique, Qgis offre des options d’édition puissantes. Les points, lignes et polygones sont des éléments modifiables en fonction de la

  • 26 février 2014
[Qgis] Tutorial 101 : Calage raster

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Le calage raster permet de superposer une carte de type raster (.jpeg, .tiff ou autre) sur une carte référencée. Lorsque vous disposez d’une fichier raster ou vecteur déjà référencé et

  • 22 février 2014
[Qgis] Tutorial 101 : Calage raster

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  • 22 février 2014
[Quantum gis] Tutorial 75 : Corriger les problèmes géométriques des polygones

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Afin de corriger les erreurs de géométrie entre les polygones, Quantum Gis permet de les corriger au travers d’une extension. Cela permet de corriger les erreurs détectées par l’outil de

  • 21 février 2014
[Qgis] Tutorial 99 : Création de centroïdes

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 Quantum Gis permet de créer des centroîdes à partir de polygones. Un fichier point va être créé. Les caractéristiques de la table attributaire vont être les mêmes que le fichier

  • 21 février 2014
[Quantum gis] Tutorial 77: Agrégation géographique en fonction d’une variable attributaire

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Il est possible de créer un nouveau fichier géographique à partir de données attributaires. Par exemple, il est possible d’agréger toutes les communes en fonction de leur identifiant départemental afin

  • 21 février 2014
[Quantum gis] Tutorial 78 : Fusionner différentes couches au sein d’une nouvelle couche

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La fusion de différentes couches shape est possible sous Quantum Gis. ll faut cependant veiller à ce que la projection des fichiers soit la même et que les champs de

  • 21 février 2014
[Quantum gis] Tutorial 73 : Table manager

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Le table manager est une extension qui permet de gérer les tables attributaires de façon plus poussé que l’outil de traitement de données de base. Les fonctions de traitements de

  • 21 février 2014
[Quantum gis] Tutorial 74 : Vérifier la géométrie des polygones

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Les problèmes de géométrie des polygones sont fréquents lorsqu’on vectorise soi-même ses données. Cela se caractérise par des polygones qui se superposent, des vertex qui se croisent…. Il existe des

  • 14 février 2014
[Udig] Tutorial  88 : Exporter des « Style Layer Descriptor » (SLD)

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Udig permet d’exporter des Style Layer Descriptor (SLD). Les SLD permettent de définir le style des données. Le plus souvent, les SLD sont codés en XML et sont utilisés dans

  • 10 février 201424 avril 2020

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